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  • 敌法师 - Magina 简称:AM

    一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。

    基础HP:563 基础MP:195 初始攻击:49--53 基础护甲:2

    • 英雄技能介绍
    • 英雄加点和出装
    • 英雄比赛录像

    法力损毁 (R)

    每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。 法球效果

    等级1:每次攻击消去目标28点的魔法。

    等级2:每次攻击消去目标40点的魔法。

    等级3:每次攻击消去目标52点的魔法。

    等级4:每次攻击消去目标64点的魔法。

    闪烁 (B)

    短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。 施法消耗:60点魔法

    等级1:最小距离200,最大距离1000。 施法间隔:12秒

    等级2:最小距离200,最大距离1075。 施法间隔:9秒

    等级3:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:7秒

    等级4:最小距离200,最大距离1150。 施法间隔:5秒

    法术护盾 (D)

    敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击

    等级1:提升26%的魔法抗性

    等级2:提升34%的魔法抗性

    等级3:提升42%的魔法抗性

    等级4:提升50%的魔法抗性

    法力虚空 (V)

    对目标及其附近单位同时造成伤害,伤害量为目标单位所缺失的魔法量(即最大魔法值-当前魔法值)*伤害系数,同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600 作用范围:325 施法间隔:70秒 晕眩效果无视魔法免疫

    等级1:伤害系数为0.6,同时造成极0.1秒的晕眩。 施法消耗:125点魔法

    等级2:伤害系数为0.85,同时造成0.2秒的晕眩。 施法消耗:200点魔法

    等级3:伤害系数为1.1,同时造成0.3秒的晕眩。 施法消耗:275点魔法

    英雄教学之技能加点顺序:

    敌法师常规加点

    这种加点方式是B神开发出的加点方式,前期主要占线farm,所以一级blink足以,法球和被动一级的性价比都极高,初期的4到5点黄点可以让敌法师有更充足的血量,在出到狂战之后,把blink补满,开始全场刷,此后再根据实际情况补满法球或者被动,如果做出bkb,则优先升法球,如果对面有毒狗这种英雄,则优先升被动,有大点大是必须的。

    英雄教学之出装:

    出门装

    CW打法都是穷鬼盾出门,队友养吃喝,随机出门的敌法也可以这样。补刀斧对于敌法师高效的Farm有着极大的帮助。

    中期装

    顺风局可以选择假腿,如果线上压力大,可以选择绿鞋,狂战是敌法第一大件,有了狂战,敌法的farm能力上一个台阶,分身可以继承法球效果,也是非常适合敌法的装备。

    神装

    敌法的攻速很快,出晕锤是不错的选择,龙心保证生存,蝴蝶是敏系后期必备,队友如果没人出祭品,也可自己出极品,bkb视情况而定。

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